Kun aloitin videopeliohjelma Tiltin tuottajana vuonna 2009, pelimarkkinoilla oli selkeät suuret linjat: Konsoleissa oli tulevaisuus. Mobiilipelit olivat tulossa, mutta kuitenkin vielä epävarmaa puuhastelua. Pelistudiot tekivät pelejä, ja julkaisijat julkaisivat niitä. Toki kuvio oli silloinkin monimutkaisempi, mutta kun Tilttiin haalittiin aineistoa viikon peliarvosteluihin, tilanne näytti tältä. (Pelissä Freshman Year tsekataan viestejä Continue Reading